Existem seis etapas principais pro desenvolvimento de um aplicativo móvel. Quebrar o processo nessas 6 fases podes fazer o desenvolvimento mais mais rápido. Uma das etapas mais consideráveis no desenvolvimento de um aplicativo é projetar a interface do usuário. A interface do usuário precisa ser simples para que os usuários possam navegar com facilidade. Apesar de tudo, projete a interface do usuário (UX) para amparar os usuários a navegar no aplicativo. Seguindo essas etapas, você estará no caminho pra formar um aplicativo que fará seus freguêses felizes!
Híbrido
Os aplicativos móveis nativos e híbridos têm seus privilégios e desvantagens. Os aplicativos nativos são projetados para funcionar em plataformas específicas, enquanto os aplicativos híbridos são projetados para serem agnósticos da plataforma. Como eles compartilham uma base de código, os aplicativos híbridos são mais descomplicado de formar e levar menos tempo para o mercado. No entanto, eles não satisfazem os dois campos, e novas organizações relataram que seus aplicativos híbridos custam o mesmo que dois aplicativos nativos. Nesse motivo, a troca é entre experiência do usuário e custo de desenvolvimento.
Nativo
Há muitos benefícios para os aplicativos móveis nativos, no entanto eles bem como têm novas desvantagens. Por um lado, eles exigem mais tempo e dinheiro do que aplicativos híbridos. Eles também exigem equipes de desenvolvimento separadas e estão sujeitas a atualizações frequentes nos sistemas operacionais. Ainda que possam solicitar mais experiência, estes aplicativos assim como são capazes de ser mais estáveis, já que conseguem acessar todos os recursos do sistema operacional. Por aqui estão três razões pelas quais os aplicativos nativos são melhores. Mantenha visualizando para achar as diferenças mais consideráveis entre os aplicativos nativos e híbridos.
Híbrido-web
Os aplicativos móveis híbridos-Internet são um modo de desenvolvimento de plataformas cruzadas que usa código HTML de um blog pra construir aplicativos do tipo nativo pra dispositivos móveis. Como eles fazem uso diferentes sistemas operacionais móveis, os desenvolvedores podem reutilizar os mesmos componentes de código HTML. Atualmente, as principais ferramentas para o desenvolvimento de plataformas cruzadas são o PhoneGap e o Sencha Touch. Embora os custos de um aplicativo híbrido possam ser altos, os privilégios superam em muito os contras.
Usabilidade
O termo “usabilidade” menciona -se à competência e efetividade de um aplicativo. Teu design precisa atender às necessidades de um usuário sem uma longa curva de aprendizado. A usabilidade competente leva a compradores recorrentes. Em um estudo, Constantinos e Dan (2007) identificaram três principais medidas de usabilidade: eficiência, eficiência e felicidade. Embora esses fatores sejam primordiais, ainda há indispensabilidade de medidas adicionais. Felizmente, existem algumas ferramentas acessíveis para medir a usabilidade.
Gasto
Como desenvolvedor de aplicativos móveis, você necessita estar ciente dos tipos diversos de aplicativos acessíveis e dos diferentes custos associados a cada um. Ao contrário do passado, os aplicativos móveis estão se convertendo mais acessíveis, e isso significa que os custos estão mais próximos do que nunca. Os aplicativos Android custarão mais do que os aplicativos iOS e levarão mais tempo pra desenvolver do que os aplicativos iOS. Se você deseja dar início seu aplicativo simultaneamente nas plataformas iOS e Android, o gasto dobrará e pode até aumentar.
Ferramentas de desenvolvimento
Uma das ferramentas mais primordiais pra formação de aplicativos móveis é um lugar de desenvolvimento. Muitas ferramentas de desenvolvimento da Web oferecem um local específico da plataforma, o que significa que conseguem responder às necessidades de muitos desenvolvedores. Como por exemplo, o Xcode apresenta um editor de texto, sistema de construção e compilador que torna a redação e a depuração de aplicativos iOS. Os desenvolvedores móveis também conseguem se beneficiar da disponibilidade de ferramentas como o Transporter, que permite aos desenvolvedores arrastar e soltar assunto.